전체 글 노동자와 함께 지속성장하는 게임산업을 위한 현장 간담회 개최

생활 · 2026-05-29

노동자와 함께 지속성장하는 게임산업을 위한 현장 간담회 개최

고용노동부가 2026-05-29 공개한 보도자료를 바탕으로 핵심 내용을 정리했습니다. 원문을 그대로 옮기기보다 일정, 대상, 의미를 빠르게 확인할 수 있도록 브리핑 형식으로 재구성했습니다.

한눈에 보기

이번 보도자료의 핵심은 '노동자와 함께 지속성장하는 게임산업을 위한 현장 간담회 개최'입니다. 발표 배경과 주요 일정, 현장에서 확인할 내용을 중심으로 정리했습니다.

핵심 포인트

  • 게임사 임원진이 참석한 가운데 「포괄임금 오남용 방지 등을 위한 게임업계 간담회」를 개최하였다.
  • 참여기업: 한국게임산업협회 및 ㈜스마일게이트, 라인스튜디오㈜, ㈜큐로드, ㈜클래게임즈, ㈜앵커노드, ㈜네오게임즈, ㈜이안게임즈 이번 간담회는 지난 4월 9일 시행한 「공짜노동 근절을 위한 포괄임금 오남용 방지 지도 지침(이하 ‘지도지침’)」의 현장안착을 유도하고 포괄임금을 다수 활용하고 있는 게임업계가 겪고 있는 현실적인 어려움을 청취하여 실효성 있는 지원 방안을 모색하기 위해 마련되었다.
  • 이날 권창준 고용노동부 차관은 지도지침의 핵심 취지를 업계에 상세하게 설명하며, 실제 근로시간에 미달하는 수당을 지급하는 불합리한 ‘공짜노동’ 관행을 바로잡는 것이 이번 지도지침의 목적임을 강조했다.

더 살펴볼 내용

아울러 일한 만큼 정당하게 보상받는 문화를 확립하기 위한 전제 조건은 투명하고 객관적인 노동시간 기록 체계 구축에 있음을 역설하며 업계의 선제적 개선을 당부했다.

➀ 현행법상 임금대장․임금명세서에 근로시간수를 기재하도록 하고 있음을 고려하여 사업주의 투명한 노동시간 기록․관리 의무를 명시 ➁ 현행 근로기준법에 따라 기본급과 제 수당을 구분하지 않거나(정액급제), 연장근로수당․야간근로수당 또는 휴일근로수당을 구분하지 않고 제 수당을 포괄(정액수당제)하여 산정․지급하여서는 아니된다는 원칙을 제시 ➂ 당사자 사이에 이러한 약정이 있더라도 실제 근로한...

확인 메모

  • 발표 기관: 고용노동부
  • 발표일: 2026-05-29
  • 자료 성격: 기관 보도자료 기반 브리핑

원문