“상상이 현실로, 내 손으로 만드는 창작 놀이터” 국립중앙과학관, ‘2026 메이커 PLAY’ 부스 운영자 공개 모집 - 보도기사 핵심 내용 요약 이미지

핫이슈 · 2026-07-27

“상상이 현실로, 내 손으로 만드는 창작 놀이터” 국립중앙과학관, ‘2026 메이커 PLAY’ 부스 운영자 공개 모집

과학기술정보통신부의 새로운 프로젝트

2026년 7월 27일, 과학기술정보통신부는 새로운 프로젝트를 발표했습니다. 국립중앙과학관에서 '2026 창작자(메이커) PLAY' 행사를 개최할 예정이며, 이 행사는 결과 중심 및 시상식 위주의 운영 방식에서 벗어나 관람객이 직접 창작에 참여하고 즐기는 소통과 공유의 창작 놀이터로 탈바꿈합니다. 이 행사는 오는 10월 31일(토) 국립중앙과학관 꿈이광장 일원에서 개최될 예정입니다.

공모 대상과 일정

공모 대상은 전문 창작자(메이커)를 비롯해 대학 창작자(메이커) 동아리, 일반 기업, 중·고등학교 창작자(메이커) 동아리, 개인 창작자 등 창작자(메이커) 문화에 관심이 있는 국민이라면 누구나 개인 또는 팀 단위로 참여할 수 있습니다. 접수는 7월 27일(월)부터 8월 9일(일)까지이며, 전문가 심사를 거쳐 8월 13일(목) 총 45개의 최종 운영관(운영 부스)을 선정하여 발표할 예정입니다.

지원 내용과 시행 방식

선정된 창작자(메이커)들에게는 단순한 공간 지원을 넘어 특별한 역량 강화 프로그램이 제공됩니다. 선정 직후인 8월부터 공간(부스) 운영 전까지 맞춤형 연수회(워크숍)를 총 1~2회 실시하며, 연수회(워크숍)에서는 관람객 중심의 효과적인 체험 콘텐츠 구성을 위한 전문가 지도(멘토링)가 지원됩니다. 또한, 참여 창작자(메이커) 간의 긴밀한 아이디어 공유와 협업을 지원합니다. | 구분 | 확인할 내용 | | --- | --- | | 대상 | 전문 창작자, 대학 창작자 동아리, 일반 기업, 중·고등학교 창작자 동아리, 개인 창작자 | | 일정 | 7월 27일(월) ~ 8월 9일(일) | | 장소 | 국립중앙과학관 꿈이광장 일원 | | 지원 내용 | 공간 지원, 역량 강화 프로그램, 전문가 지도 |

참여 방법

참여 방법은 국립중앙과학관의 홈페이지를 통해 확인할 수 있습니다. 또한, 과학기술정보통신부의 보도자료를 통해 자세한 정보를 확인할 수 있습니다. 본 프로젝트는 창의적 발상을 실현하고 창작자(메이커) 문화를 공유하는 것을 목표로 합니다.

원문에서 함께 볼 부분

  • 국립중앙과학관의 홈페이지를 통해 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
  • 과학기술정보통신부의 보도자료를 통해 프로젝트의 목표와 내용을 확인할 수 있습니다.
  • 국립중앙과학관 꿈이광장 일원에서 열리는 '2026 창작자(메이커) PLAY' 행사에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
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자주 묻는 질문

과학기술정보통신부 지원·적용 대상은 어디서 확인하나요?
본문의 소득·지역·연령·사업자 조건을 먼저 확인한 뒤, 담당 기관의 공식 공고에서 제외 대상과 중복 지원 제한을 확인하세요.
신청처와 마감일은 어떻게 확인하나요?
아래 공식 출처 버튼에서 접수 시작·마감 시각, 온라인·방문 신청 여부와 필수 서류를 확인하세요.

공식 정보는 어디에서 확인하나요?

편집 기준

공식 발표를 그대로 옮기기보다 독자가 확인해야 할 대상, 시점, 절차, 후속 확인 경로를 중심으로 다시 정리했습니다.

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